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 intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif)

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The Greater Good
fresh muggle of bel air
The Greater Good
face claim : (c) ice and fire
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Message (ϟϟ) Sujet: intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif)   intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif) EmptySam 27 Juin - 1:13

Intrigue n°3 — D'eau et de poison

pour gâcher vos RPs, probablement

Avant-propos
Alors, on est en PLS pour son sorcier ? HAHAHAHAHA. Oui, on est sadiques et fiers. Vous allez enfin pouvoir découvrir si votre sorcier a perdu ses pouvoirs, ou s'il est sauvé par la grâce de Merlin. Croisez les doigts, et espérez que vos pouvoirs ne vous ont pas été arrachés jusqu'à nouvel ordre ! Vous l'avez compris, le passage ici est OBLIGATOIRE et il n'est pas possible d'éviter la tentative d'empoisonnement. Nous vous laissons jouer le jeu et lancer le dé "empoisonnement" pour connaître votre situation pour les prochaines semaines. Aucun subterfuge, aucune potion, RIEN ne peut vous protéger de ce qui s'est passé... (bon, sauf les petites exceptions citées ci-dessous). Eh oui, parce que personne ne s'en doutait, finalement, un coup de maître des Enfants de Morgane.
Comment savoir si son personnage est touché

Les deux TC sont lancés, et Sainte-Mangouste déborde depuis qu'on a appris l'empoisonnement des canalisations de Londres. On a pensé aux plus sadiques (petit high five les gars, on vous connait) et on a plusieurs propositions pour vous tous :

  • les sadiques Vous souhaitez que votre personnage soit impacté directement, très bien, on juge pas, dites bye à vos pouvoirs, mais recensez-vous ici après avec le code suivant :

  • Code:
    [code]<li>@"prénom nom" — [color=#990033]perte temporaire de magie[/color]</li>[/code]

  • le jeu du destin les fameux lancés de dés ! à la suite, postez un message en lançant le dé "empoisonnement" pour connaître votre sort !

  • Code:
    [code]<li>@"prénom nom" — [color=#990033]perte temporaire de magie[/color] / [color=#009966]conserve sa magie grâce aux dés[/color]</li>[/code]

  • les exemptés Alors comme ça vous êtes l'un des cerveaux de l'opération ? Bon, bien sur que vous ne vous êtes pas auto-empoisonnés, vous êtes peut être fous, mais pas bêtes ! Vous êtes donc exempté puisque vous faites partie de l'organisation de cet attentat empoisonné (le groupe Lumos). Vous avez cela dit dû débourser 200 gallions chacun pour contrer le poison, eh oui, l'antidote coute cher... N'oubliez pas de passer à la caisse ! Tous les Enfants de Morgane ne sont pas au courant : au sein de l'organisation, on soupçonne une branche radicale, menée par Khalil Ashaan, d'avoir tout orchestré. Cela explique donc pourquoi certains d'entre vous doivent malgré tout lancer le dé... Et cela pourrait avoir des conséquences à terme dans la structure même du culte.

    Si en revanche, votre personnage (hors Lumos) a une explication extrêmement bien fournie (entendez: surtout plausible), une bonne dose de lâcheté, et 500 gallions à dépenser, il peut être envisageable de le sauver du trépas :diva: À noter qu'il faudra nous convaincre de vous épargner, évidemment.

  • Code:
    [code]<li>@"prénom nom" — [color=#009966]conserve sa magie[/color] parce que : écrire ici explication [i](-200 gallions)[/i]</li>[/code]


Conséquences pour les sorciers qui se retrouvent dépourvus de pouvoir

l'usage de la magie
Il est impossible d'user de la magie, mais les sorciers peuvent néanmoins se servir d'objets enchantés qui n'ont pas besoin d'interaction magique avec leur propriétaire. Ainsi, il est toujours possible de fabriquer des potions qui ne demandent pas à être couplée avec des enchantements, il est toujours possible de prendre soin de créatures magiques, mais aussi de s'occuper des serres botaniques. La magie n'a pas disparu de la vie des sorciers, ce n'est que leur essence personnelle qui s'est, semble-t-elle, vidé.

les déplacements
les cheminées : moyen de locomotion privilégié par les sorciers durant la situation de crise, le réseau a été renforcé par le ministère. Simple, rapide et peu onéreux, la solution est idéale.
les portoloins : plus cher, ils permettent néanmoins des trajets sur de longues distances et restent le moyen de transport le plus propre.
les balais : de la même façon qu'une baguette puise son essence chez le sorcier, il est impossible pour ceux qui ont perdu temporairement leur pouvoir d'utiliser un balai.
le transplanage : impossible, bien évidemment, rien ne se passe. Cependant, un.e sorcier.e qui a conservé ses pouvoirs pourra en transporter un autre, s'iel est sympa, mais ça reste moins sûr, ça.
Besoin d'un laïus sur les tapis volants et autres artifices ? Partez du principe que : c'est mort :red:
les emplois
Tous les sorciers conservent leurs emploi, mais certains sont assignés au travail de bureau, ou à une forme de chômage partiel. Les sorciers ayant conservé leur magie sont débordés, et sont sollicités sur d'autres postes que les leurs. Chacun doit être solidaire afin de protéger le Secret Magique, et ne pas perdre le contrôle du Ministère. C'est le moment parfait pour un renversement du pouvoir.

les grossesses
On imagine les futurs mamans du forum en PLS là (les papas modèles aussi, cela dit) et vous imaginez bien que les Morganes sont des terroristes un brin sympathiques. Encore une fois, le poison ne touche que la magie, et rien d'autre. Ainsi, que les mères en devenir se rassurent, leur enfant va bien, et la grossesse n'en sera pas perturbée. Cependant, personne ne sait vous dire si cela retire les pouvoirs de votre enfant. Vous voilà à vous inquiéter de savoir si votre enfant sera sorcier jusqu'à sa première démonstration de magie, de toute évidence...

Conséquences pour les sorciers à particularités

  • legilimens Vous ne pouvez plus vous fier qu’à votre intuition, impossible de vous introduire dans l’esprit des autres, vous êtes dans le brouillard.

  • occlumens Vous voilà devenu.e une vraie passoire. On ne devrait plus rien vous confier.

  • obscurio Les effets de l’obscurio se renforcent, vous êtes pris.e de nausées, rien ne va plus.

  • magie sans baguette La magie avec baguette se refuse déjà à vous, alors celle sans baguette, vous pensez bien… Impossible de faire quoi que ce soit. Utilisez vos petits bras musclés.

  • troisième œil Est-il bien judicieux de faire des plans sur la comète ? Vous continuez à avoir des visions, mais elles vous semblent bien étranges.

  • malédiction La malédiction suit son cours, pas de chance.

  • fourchelang Si vous comprenez toujours les serpents, vous vous exprimez dans un argot du plus mauvais effet qui pourrait vous attirer des ennuis.

  • animagi Vous êtes incapable de vous transformer.

  • métamorphomages Un jour un gros nez, le lendemain un profil grec. Votre don fait des siennes. Pensez à emporter vos papiers d’identité avec vous et prévoyez d’annuler vos rendez-vous galants au dernier moment.

  • lycans Vous ne vous transformez pas ce mois-ci. Mais vous voilà aussi irritable qu'à l'approche de la pleine lune, en tout temps.

  • demi-vélanes Votre vie suit son cours. Tout au plus vous trouve-t-on singulièrement bougon, sans oser vous le dire.

  • demi-harpies Votre vie suit son cours.

liste des membres et des conséquences




Dernière édition par The Greater Good le Sam 25 Juil - 20:59, édité 2 fois
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Enkhjin Greyback
coalition sorcière
Enkhjin Greyback
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face claim : Tao Okamoto
pseudo : Circanem
intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif) 5fc47423959e4ffffcefc56dcaa1084e
études : Serdaigle promo 1893-1899, enfant trouble, érudite frustrée
particularité : Louve, l'engeance maudite.
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Message (ϟϟ) Sujet: Re: intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif)   intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif) EmptyLun 29 Juin - 4:49

J'en profite pour rappeler que, si vous avez des gallions et une explication valable, on peut envisager de négocier votre sursis :miguel:
Notez également que l'intrigue peut paraître un peu coup de poing mais qu'elle évoluera et que vous aurez l'occasion de jouer tout cela.
Enfin, si vous avez un quelconque doute, question ou souci, n'hésitez pas à nous contacter :perv:


Dernière édition par Enkhjin Greyback le Mar 7 Juil - 20:23, édité 2 fois
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Dagmar Koren
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Dagmar Koren
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études : Poudlard, Poufsouffle, années 1856-1862. Aucune insigne de préfète sur sa poitrine.
particularité : demi-vélane, beauté trompeuse tantôt bénédiction, tantôt malédiction.
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Message (ϟϟ) Sujet: Re: intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif)   intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif) EmptyLun 24 Aoû - 12:38

Code:
<li>@"dagmar koren" — [color=#990033]perte temporaire de magie[/color]</li>
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Message (ϟϟ) Sujet: Re: intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif)   intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif) EmptyLun 24 Aoû - 12:38

Le membre 'Dagmar Koren' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Empoisonnement' :
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Message (ϟϟ) Sujet: Re: intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif)   intrigue 3 — partie 1, d'eau et de poison (sujet explicatif) Empty

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